晴れる屋さんにお邪魔したゲームデーは5-2からオポ負けして9位でした。
負けはグリクシスドラゴンとマルドゥグリーン。
グリクシスドラゴン相手はひたすら事故ったものの、マルドゥグリーンにはプレミしたので反省。

デッキ構築の流れ
どうしても4tに安定してギデオンの白白を出せない
→ナラー夫妻強そう
→ラリーに強くなる雷破良いなあ、タフ3意識で龍詞の咆哮も入れよう
→闇住まいくん、マルドゥグリーンじゃないと弱くね?

マルドゥドラゴン

土地 26
山 2
沼 2
平地 1
燻る湿地 2
大草原の川 1
梢の眺望 1
血染めのぬかるみ 3
樹木茂る山麓 4
汚染された三角州 4
戦場の鍛冶場 2
鋭い突端 1
乱脈な気孔 3

クリーチャー 18
永代巡礼者、アイリ 2
搭載歩行機械 4
雷破の執政 4
ピア・ナラーとキアン・ナラー 4
嵐の憤怒、コラガン 2
風番いのロック 2

スペル 16
龍詞の咆哮 3
炙り焼き 3
精神背信 2
はじける破滅 4
苦い真理 2
残忍な切断 2

サイド 15
脅迫 2
精神背信 2
神聖なる月光 2
コラガンの命令 2
光輝の炎 2
無限の抹消 1
苦い真理 1
保護者、リンヴァーラ 2


サイド後はドラゴン抜いて横並びアド勝負ルートが多かったかも。
搭載歩行機械+ナラーで長期戦すれば大抵のミッドレンジは滅ぶ。
雷破で3点食らってくれるデッキには入れっぱなしが多い?

マルドゥにもアブザンにも勝てるように組み、実際に勝ったものの、アブザンマルドゥには滅茶苦茶にされた。
サイドプランは一考で、闇住まいがソーサリーというのもあってコラガン抜かずにライフ詰めればよかったかもしれない。
サイ+はじける破滅は厳しいが、なによりアブザンチャームで搭載歩行機械が飛んでいくのが一番嫌で、そもそもアド勝負を仕掛けても勝てない相手だったか。

さすがにサイドボードの内容が雑だったような気も。
コンセプトだった、道の探求者入れずにライフ詰めるデッキ組めて満足。

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