フロンティアの話。
わりと満足のいくドラゴンデッキが出来た!
3-0したのでそのうち晴れにレシピあがると思います。

週間デッキウォッチングに載せて頂いたマルドゥドラゴンの話。
あのデッキ、正直弱かったです…

まず土地が弱い。
ファストランドのせいで4〜5マナがもたつく。サイド後の色マナも不安。

マナカーブも良くない。
1w、2r、3rb、4rr。これ、本当に白入れる意味ある?
模範的な造り手、屑鉄場のたかり屋、ゴブリンの熟練扇動者。
地上をウィニー的に攻めるのは良いけど、受けに回った時にあまりにも脆すぎる面子だし、タフ4が出てきたら何も出来なくなる。
雷破の執政やナラー夫妻のカードパワー、4マナというフロンティアでは少し重めのマナ域から言っても、序盤に受けるという選択肢が無いのは非常に宜しくない。
ただでさえ速いデッキは本当に速いフロンティア。
自分のデッキが強いタイミングに合わせて周りのカードを選択し、組み上げる必要があるなと痛感しました。

逆に良かったところ。
密輸人の回転翼機・ゴブリンの熟練扇動者シナジーの強さ。
これ本当にビックリしました。さすがに犯罪。
2コプターから3ラブルで4点叩き込むのが最強ですが、真に強いのはコプターに対して相手が除去を構えた場合、ラブルを通してトークンを出されるか、コプターの3点+ルーティングを通すか選ばなければならないのです。
打ち消しを構えられた場合のみ厳しいですが、それはアグロなら仕方ない話。

無許可の分解。
これ(3点モードが安定するのなら)、かなりのパワーカードですね。
色拘束も薄く、龍詞の咆哮と合わせてガリガリライフを削ってくれます。
気付けば相手のライフは雷破コラガン射程圏の12点。
手放しに4枚積めるカードではなかったのですが、かなりお気に入りです。
フロンティアのカードパワーに食らいつく程度の物は持ってます。


あとはサイドをもうちょっと煮詰めないと……

フロンティアについて語りたいことは一杯あるのですが、何から手をつければ良いのかわからないところもあります。
聴きたい話・むしろ語りたい話などありましたらコメントしていただけますと、議論のタネになったりして嬉しいです。

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