デッキリストを載せてみんとす
2→4重視かつ、5に跳べればブリーチという殺意満載構成。
モダンは3tに4マナのカード出すのが強いというのが持論。

デッキ名長すぎてどう略したものか

土地 25
山 5
森 2
踏み鳴らされる地 4
燃えがらの林間地 2
聖なる鋳造所 1
樹木茂る山麓 4
血染めのぬかるみ 3
溶鉄の尖峰、ヴァラクート 3
ケッシグの狼の地 1

クリーチャー 11
桜族の長老 4
ピア・ナラーとキアン・ナラー 2
原始のタイタン 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 1

スペル 24
稲妻 4
召喚士の契約 3
ニッサの誓い 3
明日への探索 4
遥か見 4
先駆ける者、ナヒリ 2
裂け目の突破 4

サイド 15
安らかなる眠り 2
呪文滑り 2
シルヴォクののけ者、メリーラ 1
再利用の賢者 1
神々の憤怒 3
強情なベイロス 3
紅蓮の達人チャンドラ 2
粉砕の嵐 1

回して思ったのが、案外緑マナ少ないなと。
あとクルフィックス・ムルダヤ・ナラーあたりってほんとに必要なのか。メインにベイロス積むのはサイド圧縮の観点からかなり魅力的に見えます。
誓い・契約で6枚あるとかなりの確率でタイタンに辿り着けるので、そもそも3tにでも決着されない限りはタイタン投げれば勝てるんですよね。
そう考えると果たしてナラー夫妻のインパクトというのはなんぞや。緊急避難的なブロッカー?
自分はそれに加えてソプターが飛行である点、ショック能力によるコントロール性能を買っています。
クルフィックス・ムルダヤに至っては被ると致命的な上、不安定なリソースにしかならないのがとても厳しいです。こいつが代わりに普通の土地だったらなあ、ということがある。
ブリーチ型じゃなければアリなのでしょうが…ブリーチ型は正直6土地あれば十分という感触。

サイドはもうぜんぜんわからんです。
静寂や濃霧、渋面なんかも取りたいし。虚空の杯や耳障りな反応など無数に候補が……
今日の晴れ杯はラストサン予選でした。
使用デッキはナヒリヴァラクート

1.マルドゥグリセルシュート○○
・赤黒神殿→平地から2マナ2ドロー2ライフルーズ。なんじゃこりゃ、となるも次ターンのディスカードグリセルで察す。集団的蛮行で手札見られるも裂け目二枚あったので4tにタイタンシュートして勝ち。
・法の定めキープするもコジ審。ところが相手身を引かず、5tタイタンで噴火して勝ち。

2.感染 ××
・3キルされた
・3キルされた

3.アドグレイス ○○
・先手4tブリーチエムラ
・相手白力線スタート。ナヒリ突っ込むと青パクト。タイタン出すと殺されなかったので、緑パクトから再利用持ってきて力線割る→アタック20点に嗜み。返しでコンボされず勝ち

4.エルフ ○○
・3tナラーにエンド中隊、メイン中隊って言われたので憤怒→ブリーチエムラ
・3tブリーチエムラ

5.バーン ○○
・ガイドガイドから火力撃たれまくって3tにはライフ3になるも、一応ブリーチタイタンで18点叩き込むと火力無くて勝ち
・パクトベイロス頭蓋割り、パクトベイロス通ってライフ10、ベイロスに掌されたので稲妻二発で躱す。タイタン動きだして勝ち。

6.青白コン ○(○)
・マナ伸ばしてナヒリ着地。+しながらタイタン投げてくとそのうち通るがもちろんパス。ヴァラクート全部持ってくると海が二枚くっつくがナヒリが全部剥がす。こちらもこれ以上伸ばす土地が無く、フェッチ(による噴火二回)と向こうの列柱がにらみ合う。そのうちなんとか相手ライフ4まで詰めたので、ナヒリ-8でナラー持ってきたところパス→ラス(エムラだと青命令踏むので)。最終的に、修復の天使→フェッチ→幽霊街→フェッチ、のスタックからヴァラクートが6点叩き込んで勝ち。残り山1枚、時間30分の激戦でした。
・トス。相手の方曰く「これ(2ゲーム目が)終わりそうにないので投了します」とのこと。ほんまにほんまにありがとうございました……

5-1もオポ低侍でガチ

7.感染 ×○×
・3tブリーチにピアス。返しで死亡
・3t憤怒4tブリーチエムラ
・ダブマリする過程と結果で一枚も火力見えず。3キルされる。

5-2で権利取れず。

もうやだ感染絶対殺すマンになる!!!!
晴れ2時、5時の部出てきました。
ちょっとした心境の変化といいますか、ヴァラクート系のカードを集めてブリーチタイタンを組みました。
時間の都合で2時の部は途中参加だったのですが、2-0の3-0で5連勝。
デッキパワー感じてます。感じてるんですが、問題が一つ。

試合レポがつまらない。

ヴァラクートって、やること一つしかないんです。
マナ伸ばして、タイタン投げて、噴火。おしまい。
だもんでこのブログをどうやり繰りしたものか、悩んでしまったり。

とりあえずまだデッキに慣れていないので、明日の大会如何でレポ書いたりレシピ載せたりします。


(大会結果)
・エスパー ○○
・アブザンエボリューション ○○
・エスパー ○○
・バーン ×○○
・SCZ ○×○
BMO申し込み損ねたので、裏の晴れる屋モダン杯。
6回戦は4-1-1で6位でした。
使用デッキはエスパーメンター。


緑信心 ○×○
・お互いダブマリでさす勝ち
・囲い3連打した上から歯と爪でエムラゼナゴス飛んで来たなあ!?
・ハンデスも何もせずブチ切れメンター。ベシベシ殴りつつ最後に歯と爪を非実体化で弾いて勝ち。
マナオーラぺたぺたして森アンタップ。ガラクだけじゃ飽き足らずキオーラまで突っ込んだタイプですね。海付けられたらどうするんだろう…

マルドゥドネイト ××
悪魔の契約からナヒリor無害な申し出or闇の請願を掘り当て、契約死を狙いつつコントロールしてくる恐怖のデッキ。
・ナヒリに粘られ続け、リンリン使い切ったところに滅びで捌かれ負け
・二重契約を通してしまい大量ドローされる。契約Aが3つ目になるタイミングで手札を4枚削られ、ハンデスで前方確認されてからチューター経由でドネイト。契約死。

悪魔の契約はフィニッシャー兼アドソースなのにコジ審で落ちないトンデモ装置で無理っす。
ナヒリ相手に速攻で決められるわけがなく、ハンデス合戦の後に闇の請願を見せつけられるパターンが最悪。一枚でも悪魔の契約が通れば絶望的なリソース差が……

ナヤブリッツ ○×○
・ハンデスとパスで初動捌くと相手フラッド
・ナカティル!タルモ!タルモ!
・見えざるものの熟達を置かれ目の前が暗くなるなど。ところがバッタースカルとかいうのかインチキ強くて勝ち

氷昇天 ×○○
・いきなり昇天が3枚墓地に行くなど。相手デッキ2枚まで追い詰めるも、氷の中の存在2つ裏返って負け。導師守るためにモンクへパス撃ってしまうミスプレイ。稲妻とヘリックス6枚落ちてる時点で相手の勝ち手段が限られているのでパスは温存すべきだった…
・虚空の力線。月に解呪。後は流れで
・ハンデスをよく考えて、稲妻をサージカルしてジェイスを通しに行くプレイ。相手の手札が減ったところにハンデスからサージカルの裏で根こそぎ奪い、存在を非実体化で睨みつつタシグルが殴り始め勝ち。

Grトロン ×○○
・相手ダブマリながら地図地図でトロン完成。こちらプレイ順を間違え、リンガすべきところギデオン出してしまうなどでクロックの動き出しが1t遅く。マイアの戦闘球とウラモグをパスしたところ、森の占術からオーメンダールが降臨し負け。
・ハンデスで地図と占術を抜き、タシグルとギデオンでぶん殴る。最後はトロン成立も、ライフ3→忘却石→列柱パンチで勝ち。
・難題にライフ6まで詰められるも、トロン揃わない相手に無茶苦茶して勝ち

独創的なカード選択が光るトロンでした。しかし土地のスロットを切り詰めた結果、基本土地が森一枚になってしまい、こちらのパスや幽霊街が素通しになる場面が目立つという……

青白t黒スピリット ○×△
・ダブマリ対決。リンガいっぱい引いて勝ち
・無私の霊魂からトラフト置かれて負け
・こちらマリガン。霊廟の放浪者二枚おかれリンガで3/3になりぶん殴られるスタート。ジェイス反転からプラスし続け、こちらもリンガでなんとか盤面を膠着させる。真面目ソリンの-2にギデオン奥義で返してこちらライフ5、返しに無私の霊魂出てきて吐き気が……こちらの盤面壊滅。相手放浪者1体だったので、あえてリンガリング唱えて呪文捕らえさせ、ジェイス-3でパス→放浪者サクって2マナ要求→手札のパスを捕らえに。これでなんとか盤面微有利になり、さあジェイスとソリンが、大量のスピリットと少しの吸血鬼が睨みあうぞ…というところで時間切れ。
正直あのまま行けばこちら有利だったろう状況なので残念ですが、お互いプレイが遅かったわけでもなく。単純にリンガリングのミラーマッチかつ盤面がバランスよく均衡してしまった結果、3ゲーム目が非常に長引いてしまっただけなので、この引き分けは仕方ない物として受け止めています。


今日は氷昇天への勝ち方を理解出来たか。
エスパースピリットはかなり地力あるなあ…
アグロはラスで、ミッドレンジはトラフトにリンガリング、コンボにはサイドからハンデスカウンターでしょう。とても強そう。
PWCさんのPPTQに出てきました。
スイス七回を3-2ドロップ。
使用デッキはエスパーメンターです。

白抜き4色スケシ ××
・はいスケシ
・オリヴィアとかいうのが降ってきてインチキされて負け

歯と爪緑信心 ○×○
・リンリン止まらんな?
・マナクリに殴られつつガラク降って来て盤面抑えられず
・ダブマリにジェイスメンターギデオンで勝ち
緑パクトからビヒモス降って来ない相手ならまだ舞える

ドレッジ×○○
・物あさり→通常ドロー置換発掘6ナルコ恐血鬼憑依死体出してエンドに縫合体3つ。投了。
・囲いで虚無爆弾抜かれて負けたー!と思うも相手の発掘が進まず、しかもライフペイしすぎてリンリンが数回殴ったら死んだな?
・虚無爆弾!外科!瞬唱外科!

青黒LO ○×○
・2秒でLOと判明し、思考掃きを相手に飛ばすとリリアナが無双して勝ち
・コジ審でパーフェクトハンド見せつけられ、ジェイスの幻2体10点クロックで死
・いけっリリアナ。未練に飛んできた外科を外科し返す回で勝ち

白黒ミッドレンジ ×○×
・相手の方がリンリン持ってた
・ジェイス出したら除去を構えるなどとうまぶられたので一生置いといたら、ハンデス引いてきてカット抜いて裏返り無茶苦茶して勝ち
・相手黒力線スタート。こちらギデオンバッター細菌スピリット2騎士2、相手抹消者ミシュラの状態で、ライフ詰めに来られたので返し細菌殴ったら修復で抹消者起き上がって負け。
パス警戒と修復警戒で完全に間違えた感。ちゅーかパスあったら相手撃ってたな?
パス撃たれてもゲーム続くけど修復はゲームが壊れる。ギデオンとバッターあるからロングゲームはし得。つまりミス。
瞬唱とタシグル腐って焦ってた感はあったがさすがに頑張れ自分。

大会の前日は良く寝て良く食べて翌日に備えましょう。元気にプレイし得。
しかしとんでもないメタゲームやなあ
ロミジュリ杯という名前のいつもの。
今日は新弾直後というのもあってか、各フォーマット盛況で6回戦。
使用デッキはエスパーメンター。
運に恵まれ、ミスりつつも5-1は4位でした。


呪禁オーラ ○○
・オーラペタペタを倒せるカード引いて勝ち
・14/14先制絆魂警戒vsスピリットwith殴打頭蓋。こちらは増えるハゲでチャンプし続け、怨恨を打ち消したのが決まり手。最後は夜明けの宝冠を解呪して20点、30点パンチで勝ち

呪禁オーラ ○○
・東屋オールインを非実体化でオーラ5,6枚剥がすという非人道的行為
・トップリリアナorラス条件をクリアしてしまい勝ち

アドグレイス ×○○
・土地事故
・コジ審ジェイスコジ審から反転ジェイス囲い表裏でまあ勝ち
・相手土地事故
こういう仕掛けるタイミングが分かりやすいコンボ相手はジェイスの反転をできるだけ引っ張った方がいい事に最近気付いた。

ジェスカイデルバー ○○
・幻視上下に思考掃きしてみる。蒸気孔稲妻と落ちてこれなんだろな。その後昇天じゃないとわかり、リンリン3枚で圧し潰す
・この時点でナヒリ系かデルバー系か不明だが、サイド大して変わらんという。デルバー見てから月をケアしだすアホはこちらです。相手の速度がそんなでもなかったので長引かせて勝ち

GWリーフヘイトベア ×○×
・声ウーズレオニンからレオニン落とすアホかまして潰される。さすがにありえん
・ジェイス出したら返しがRIP。おいおい。コジ審でパス抜いて永遠にルーティングしてハゲ増えて勝ち。
・コジ審で2マナサリアウーズドロコマミラクル。いやーキツい。ドロコマ抜いてジェイス反転させて粘るも、上から異端聖戦士サリアとかいうインチキカード降ってきて、ハゲとスピリットが全部タップインして負け。
ギデオン出すんじゃなくて一回除去してテンポ取りに行くべきだったなあと。

さすがに1ゲーム目は頭沸騰してましたね。反省

緑信心 ×○○
・ライフ守ろうとヒヨッてタシグルで殴らなかったら、ガラクから原初の命令で永遠にミシュランをトップ置かれ、ビヒモス降ってきて負け。適度に怯えつつも殴ろうな
・オールマナソースキープされて泣く。スラーンで地上止まるもののリンガ投げ続けて何も引かれず勝ち。
・ガラクガラクで3/3が3体出たとこにパス瞬唱パス(+ハゲ2体)でこれ返したやろ!と思ったとこにルーリクサー着地。外科的摘出で6点食らいながらルーリクサー殺し、リンガで再展開。稲妻とビヒモスで悩んだ相手が稲妻撃って勝ち。曰く「ビヒモス出さない理由無かった」し、感想戦で確かにとなったが、まあその、魔が差したということで。


やはり異界月の影響は大きそうですね。
横でUWbスピリットが、無私の霊魂サクりつつの至高の評決で生まれた無人の荒野をトラフトに駆け抜けさせる、とかいう鬼畜ムーブしてて震えてました。

お試し枠として採用した非実体化の使い心地はかなり良好。
勇敢な姿勢のような魔除けに近い感触でしたが、その対応範囲が段違い。
差し戻しの不満点だった後引きに弱い点が解消されていて、わざわざキャントリップでアドバンテージを取る必要の無いこのデッキには非常にマッチしていました。
青系コントロールならばミシュランのバウンスによるテンポ獲得から除去のすかし、フラッシュバックに差し戻しモードで対応。
コンボ相手はアドバンテージなど関係無いので差し戻しとして十分運用可能。
親和や人間などサイド後に抜けてしまう相手でも、メイン戦で差し戻しのように腐らずにクリーチャーバウンスによるバットリが出来るのはメンターとしては大きいです。
何よりそれらの多様な使い道が、ジェイスや瞬唱で自由に使い回せるとあってはキャントリップなぞ喜んで投げ捨てます。
イゼットチャームなどが使えないエスパーカラーにおける、素晴らしい青の魔除けと言えるでしょう。

こんなもんで失礼します。
使用:エスパーメンター

・2時の部 2-1

蔵の解放 ×○○
サイドエルドラージ型。砕くもの程度ではメンターを乗り越えられない模様

RGwヴァラクート ○××
相手ダブマリを倒してから順当に負け。サイドを間違えてたかも

アドグレイス ×○○
ロータス待機明けに二枚見えてるむかつきの片方で8枚ほど加えられ、返しにオールインしてコジ審投げたところ否定の契約。相手土地5だったが唯一見えてないハンドが類人猿でマナ足りて死。
サイド後は力線置かれるも、ジェイスの解呪表裏で全てのリソースを刈り尽くした。

・5時の部 1-2

蔵の解放 ○×○
サイドが赤ストンピィに。2戦目は2t月→差し戻し→月→ギラプールで死。
3戦目は3t静寂→ギラプール→パージでほぼウィンコン。ラブルマスター出てきて焦るが捌いて勝ち。

リビングエンド ××
差し戻し構えるかリンガ投げるかでリンガ投げてリビエン通すアホ。
大爆発いるのに3マナでコジ審投げてカウンター構えられなくなり、続唱落とすももう一枚引かれて死。
完全にアホ。リビエン相手は構え得やな?

親和 ×○×
互いに事故事故で3本目。
1t檻→2t勇者で憤死。

パックからアヴァシン出て嬉し回でした。
今日は東京mtgさんのボックス争奪モダンに参加しました。
デッキはエスパーメンター。
結果は満員御礼6回戦を4-1-1で、なんとか6位。

白黒エルドラ○×○
・バイアルおかれ、ハンデスすると不毛の地の絞殺者がこんにちは。そういうデッキかー。メンターリンリンで無茶苦茶して勝ちました
・虚空の杯X=1でパスが3枚腐る。いけっスマッシャー。死。
・お互いマナフラですが、まあそうするとメンターが生き残って無茶苦茶。

マルドゥトークン○○
・リンガリング多く引いたもん勝ち。
・無形の美徳貼られるも、瞬唱ハンデスで磨耗損耗を抜く→機を見た援軍→パス瞬唱で立ち消え。返しに殴打頭蓋が着地して勝ち。

赤緑トロン○○
・ブチ切れリンリン→ギデ紋章。トロン揃わず勝ち。
・怒りのコジ審4連打で地図地図コジリタ滑りを落とし、トロン成立を幽霊街で妨害しつつメンター殴りきって勝ち。
運良すぎですねこれ。冷静に考えても1:9の相性差。

赤単ゴブリン○×○
・相手1マリ山スタート。嫌な予感しつつもコジ審投げるとエミッサリー2、奇襲隊2とかいうテンパイハンド。リンガで凌ぎつつなんだかんだライフ1まで行くも、ミシュランで5まで戻しメンターリンリンで勝ち。
・1t鋳造所通りから音速ビートで負け
・お互いワンマリ。相手山8枚並び、こちらリンリンタシグルでさす勝ち。
試合後、オーリオックチャンピオンとか入ってないんですかと聞かれましたが。白白出ません。

ジャンド×○×
・リンガリング引けない。土地10。
・初手にリンガリング
・リンガリング見えない

なんじゃいな!!!
リンガリング無くて3tヴェリアナは確かに負けますが、エスパーメンター相手にサイド後ヴェリアナ残さんでくれ〜たのむ〜

ここで2番卓かつトップが握手してたのでまあID

苦花ジャンドID(フリプして×○○)
・2t苦花からリソース削りあって負け。すげーなこのカード
・2t苦花からリソース削りあって、相手が苦花死。ミシュランのパンチ力の差がキツいものの、ギデオン1枚でかなりリソースを吸えるバケモン。どうせ囲われるから初手にはいらん。
・リンガリング3回表裏すりゃまあ。途中で評決が良い仕事した。

というわけで、まさかの、またしてもジャンドに全勝街道を阻まれてしまう事に。
トロンに勝ちゴブリンに勝ったときはやった! と思ったものです。
いやはやどうしたものか。パージの増量でも検討しますかね。
とりあえず商品のポイントで未練ある魂のプロモを買って信心を高めることにしました。
日曜日のモダン杯は4-1-1の5位でした。
デッキはいつものエスパーメンター

ナヤバーン○○
・先手囲い撃ったら相手の手札が土地4稲妻ナカティル裂け目。ナカティル落とし、思考掃きタシグルに稲妻2枚吸わせたところ相手フラッドして勝ち

・先達2体にブン殴られるもののパス、パージで捌いてジェイス反転→タイムリー表裏で勝ち

山がほぼ入ってないらしく、パスが理不尽除去と化してた

ナヒリシュート○○
・幻視待機されたので雑に2t瞬唱でテンポ取りながらリンリンが殴り切って勝ち。

・相手2t瞬唱でテンポゲーを挑まれるが、それリンリン一枚で止まりますよね。こちらドフラッド(相手土地5こちら土地13)するも、なんとかお互い手札0かつ更地にタール杭のみまで持っていき、相手のトップがナヒリ→ケラノスで憤死。ところが起死回生のトップ殴打頭蓋でその時相手ライフが6。相手ケラノスで土地めくってルーティングエンド。有効牌2枚だと厳しいが、マナだけは有り余ってるので勇気の本体アタック。瞬唱をスネアで弾いて勝ち。

お互いドロースペル撃ってないのにこの土地差。あ、あたまにきますよ!

親和××
・こちら先手コジ審。信号の邪魔者2、電結の荒廃者、スカージ、メムナイト、土地2とかいう神ハン見せられ悶絶。トップからオパモ降ってきて憤死。こちらのハンドは除去無しスネア、リンガありでした。荒廃者抜いた返しに邪魔者2体出てきて、スカージをスネア→邪魔者に13点食らって感電破で死にました。
これコジ審ミスったかなー、邪魔者落とすべきなんですかね。
・マリガン後、パス解呪メンター土地3キープに囲い飛んできて負け。

親和に負けたのひっさびさだなあ
未だに1ゲーム目のコジ審はわかってないです。

BW倦怠の宝珠×○○
・バイアルから倦怠の宝珠で、なんじゃこりゃと思ってる間に狩り立てられた恐怖(7/7トランプル)だの日々を食うもの(9/8飛行トランプル)だの出てきて負け。
・2t思考掃きタシグルにパス撃ったらメンター暴れるよなあ!?
・レオニンの裁き人も幽霊街なきゃこわくないよね。ハンデスで除去抜いてブチ切れフルタップメンター、リンリン表裏ぁ! 7/7出てくるも時すでにおすし。

サイド後デスタクにシフトするみたいですが、こちらとしてはデスタクモードの方がやりやすいんですよね。

BW人間ウィニー○○
・ダブマリからブン回られて負けそうになるものの、タシグルが案外デカくて勝ち。
・ハンデス投げると土地1キープだった模様。そのままランドストップなさったのでジェイスひっくり返して好き放題。勝ち。

最終戦、全勝一人かつそこがID。1位目無しのため自分もID。

ナヤビート ID(フリプでは×○○)
・賛美おば!聖衣の騎士!ナカティル!ロクソドンロクソドン!
・ダブマリにハンデスから思考掃きタシグル、パス引かれるもそれメンター暴れルートなので勝ち
・ふつーにやってたとこに突如放たれるラスゴ!盤面崩壊!! 窒息置かれるもMVPタール杭くんが青マナ供給するどころか、実は島を一枚しか置いてなくてそのままメンター暴れ、忌むべきもののかがり火で全部流されるもミシュラン殴って勝ち

コンボでもブリッツでもなく、強いて言うならメタビートのような構成。教主から3マナを投げ続ける動きが強く、アド源はカンパニーでした。クァーサル群れ魔導士やタルモも完備。
使ってるプレマが同じという点から、以前よそでお会いした時に覚えてもらえていたらしく、めちゃくちゃ楽しくお話させてもらえました。
ナヒリ意識してサイドの月が月の大魔術師になってるなど、非常に参考になりました。サイドに針入れます!

そういう内容の4-1-1。今日は全勝も狙えるぐらい当たりが良かった。
ナヒリシュート相手もまっとうなドローさえ出来ればかなり有利というのが確認できたので、ぜひとも流行っていただきたいところ。
土曜日に呪禁オーラ二回踏んで、一瞬で0-2したのは内緒!

土日で晴れる屋モダン杯二連戦。
なお、土曜日は音速で0-3とボコボコにされた模様。ナヒリとかいうの強すぎん?
デッキはエスパーメンター

・バーン×○○
1.後手やし茶番

2と3.フラッド気味な相手にハンデス投げてクロックを刻む

闇滑りの岸くん大活躍

・リビングエンド×○○
1.差し戻し構えてメンター出したところ、土地に内獣飛んできてリビエンgg

2.ダブマリして絶望。サイクリングvs思考掃きの回転勝負。エンド時、4土地に内獣撃たれたので対抗突風。返しにリビエンを差し戻すと類人猿から続唱2枚目。沼渡り含む五体出て来るが、こちらもタシグルとメンターが復活。ダメージレースして勝ち。

3.相手のサイクリングのキレが悪いところに思考掃きタシグルを投下。こちらカウンター尽き、三枚目のリビエンが通る。三体湧いた返しにタシグルが遺したリンリン+メンターで盤面をハゲとスピリットまみれにして勝ち。

正直運が良かった。リビエン相手の勝ち筋が分かったので良い勉強。

・白黒トークン×○○
1.マリガンしたら囲いでタシグル落ちてwp

2.相手ダブマリに囲い撃ってgg

3.行列リンリンアンセム真面目ソリンでライフ9vs37まで行くも、こちら思考掃き迫害リンリンジェイス反転ギデ奥義でソリンを落とす。相手フラッド気味を列柱やらギデやらでぶん殴り勝ち。

試合後、ヴィスコーパの血男爵見せられて血の気が失せるなど

・青黒フェアリー○○
1と2.苦花2t着地さえなければ、リンリンかギデオン通して勝てる

幻視あるとはいえ、フェアリーさすがに線細すぎひん?

・ジャンド××
1と2.思考掃きちゃんと撃ってロングゲームしてんのにリンリンが一枚も見えない。両ゲームとも30枚近く掘ったのに。

構成的にはふつーのジャンドだったので、ここは勝ちたかったかなあ

・ナヤ同盟者××
1.土地3で詰まり焦ってフルタップしたら、全体プロテクション付与がトップから降ってきてリンリンすり抜けて死。

2.ハンデスで見たら1マナ無くてラッキー→デッキトップから自由刃。4tにラス撃つ前にライフ1になりフェッチ切れず死。

ゲーム1は!除去持ってんだから!構えろや!!

というわけで日曜日は4-2。
3〜4tほど土地が詰まると頭フットーしてクソプレイに走る現象に誰か名前付けてやってください。
あと一歩が踏み留まれない……反省します。

墓地メタガバい割にみなさんミッド志向だったりして、これ環境的にドレッジかなり強いんじゃないのかな。
組みたいけどパーツないです^^;
二日目は2-2して8-5となったところでドロップ。

今回の使用デッキはエスパードラゴン。
GPトロント優勝のリストから少し差し替えた程度ものでしたが、結論としてはもっと大胆な入れ替えが必須でした。
まさかこれほどまでにメタゲームが変遷しているとは露知らず。
特に自分は、コントロールデッキというのは使用者のプレイングに合わせたカードスロットの調整が必要だと思っています。
そういう意味で今回のものは意志の激突を除去に差し替えたり、土地を一枚増やしたり(26→27)といった微調整の必要性を初日の段階からゴリゴリに感じざるを得ませんでした。
中でもワーストクラスの使用感だったのは《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》!
これがもし《秘密の探求者、ジェイス》だったらと幾つのゲームで後悔したか……。

とはいえ、自分でしっかり考えた上で入れ替えた部分では満足いくものもありました。
一番はやはり《衰滅》の枚数を3から2へ→《変異の波》1枚のメイン採用。
これによってバントや黒緑ハスクへのガードを下げることなく、対緑白トークン戦での「この盤面衰滅じゃどうしようもないんだけど!?」現象を減らしてくれました。
オジュタイを盤面に保ったまま放つ全体除去としては他に《悲劇的な傲慢》などがありますが、シンボル的に青黒を基調としているエスパードラゴンにはこちらの方が合っているように感じました。X呪文ならではの応用力が自慢です。

混迷する現スタン環境においてデッキパワーはとても大切だと考えてのエスパードラゴン選択でしたが、GP東京という局地的メタゲームの中でこの選択は正解だったと感じています。
もう僅かにデッキリストを洗練させることが、また本戦内でプレイミスをしないことが出来れば、もっと上を目指すことが出来たに違いないという確信めいた負け惜しみが今も渦巻いていて…

MTGってゲーム面白い!!

ってなってます。
以上。また、次の何かで。
初日悲しみの6-3。
いちおう二日目もやります
エスパーメンターで3-3でした。

ガルガドンバランス ○○
・ジェイス思考掃き→コジ審表裏でバランス切り抜けて勝ち
・相手開始時虚空の力線。2tストーニーから瞬唱素出しして勝ち

赤緑ランデス ○○
・2t友情探査タシグル
・gdってタール杭殴り切り。1t遅れてたら嵐息吹怪物化パンチで死んでた

サイドから赤緑ランプになってるのズルい(迫真)

エスパーコン○○
・ギデオン投げて勝ち
・リンリンの返しに外科で飛ばして勝ち

ジェスカイミッドレンジ ×○×
・刃の接合者2体が突破できず幻視間に合って負け
・まずライフを詰める。ハンデスでハンド覗くと評決・闇住まい・クリコマ・修復。クリコマ使わせてからジェイスを出すと相手の修復がクロック刻み出したので、スピリット並べてラス撃ち辛い盤面を作り続け、列柱で殴り返したところ相手ライフ4。リンリンでクリコマ釣って手札のリンリンを通し、次のターン総攻撃で勝ち。
・リンリンFBでお伺いを立てるとまさかのクリコマカウンター+スピリットバウンス。これは貰ったと調子に乗って、盲信的迫害のFBを見込みタシグルをフル探査せずスネアを構えなかったところ、瞬唱クリコマFBで盤面が崩壊して負け。ただのアホ。

マーフォーク ×○×
・魂の洞窟で打ち消し腐って負け
・潮流の先駆けくんをケアし続けてメンターを防御に回す。最後は波使いを盲信的迫害で流して勝ち
・バイアル谷谷からロードで3tにはライフが5、島渡られて負け!

リビングエンド ××
・有効牌0で負け
・ジェイス出したら類人猿2枚からサイクリング+続唱は聞いてない。負け

今日はよく土地を割られる日でした。
プレミよくない(戒め)
昨日から新スタンです。
晴れる屋スタン杯に青白コントロールで出て、5-2で入賞してました。

ローテーションに当って色んなデッキを考えたんですが、知人の青緑エルドラージ・白単ウィニーに何しても勝てず、結果オリジナリティを放棄。
青白コントロールの権威BJさんがプレ裏スタンで使っていた英知をコピーさせて頂きました。(なお、諜報網型ではなくオジュタイ型になってます)
以下レポ。

1.白黒同盟者○○
ウィニーしつつズラポなどでドレインしてくるタイプ。
ラス→オジュタイ×2で勝ち

2.白黒ミッド○○
アイリ搭載歩行骨読みギデオンアヴァシンソリン!なデッキ
ギデオンの投げ合いを制しこちらだけ残って勝ち。
搭載歩行二体をジェイス+教団の歓迎表裏してラス。勝ち。

3.バントカンパニー××
縫合の刻み獣や奇妙な幕間、翼切りなど新カードてんこもり。
ラスを奇妙な幕間で躱され、代言者2体に殴られて負け。
5tオジュタイ→翼切りで。はい。負け。

4.ジャンドミッド○×○
コラコマ!デンプロ!闇住まい!というヤクザデッキ。

4tギデ→オジュタイを投げ、土地事故中の相手が立て直す間もなく勝ち。
コラコマ!デンプロ!コラコマ!デンプロ!でリソースが枯れる。唯一のアド源スパイネットワークも世界壊しに剥がされて負け。
巨森ニッサを教団の歓迎するも、土地置いたら変身しやがって取り返されるミス。
なんとか処理するもここから壮絶にgdる。コラコマデンプロをオジュコマで打ち消しジェイスリアニ→それに除去、とかやってるうちに覚醒でラスを2回ほど撃って相手のライフ持たず勝ち。

昂揚達成状態の餌食はもうこれ英雄の破滅の上位互換でしょ……
長期戦すると1000%勝てないのでアグロせざるを得ないという訳わからん状態でした。

5.エスパードラゴン○○
ギデオンオジュタイギデオン安息地!とかやりつつ相手の攻め手をラスで流してたら更地にギデオン残って勝ち。
オジュコマドローリアニで2アド、リアニしたジェイスでオジュコマFBしてスレイベン出してアド、とかやってたらいつの間にか勝ち。

6.赤単エルドラージ×○×
5tラスの返しチャンドラ、負け
ソプターネットワーク2枚貼りゃさす勝ち
5tラスの返しチャンドラ、負け

7.バントカンパニー○×○
こちらは旧カードてんこ盛りの見慣れた方。
ラス→オジュタイ。勝ち
そのキオーラとかいうの強いですね…、ギデオンの騎士に石の宣告。あ、ブロッカー消えてライフ無いや。負け
カンパニーをカウンターしラスをカウンターし返す消耗戦。
壮絶なgdりから追加ターン入るも、覚醒ラスをジェイスの裏表裏で3回撃ったところ、延長5ターン目にギデオンと4/4二体でパンチして勝ち。

というわけでなんとか入賞でした。オポ高くて対戦相手の方々に感謝。
ちなみに青緑エルドラの知人は6-1してました。さす強。
以下デッキレシピ。

青白英知
土地 26
島 7
平地 7
大草原の川 4
港町 4
曲がりくねる川 1
精霊龍の安息地 2
魔導士輪の魔力網 1

クリーチャー 11
スレイベンの調査官 4
ヴリンの神童、ジェイス 4
龍王オジュタイ 3

スペル 23
邪悪の暴露 3
予期 4
集中破り 4
停滞の罠 2
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 3
オジュタイの命令 2
隔離の場 1
次元の激高 4

サイド 15
教団の歓迎 4
否認 2
払拭 2
変異の波 1
鑽火の輝き 3
飛行機械の諜報網 3


大量に積まれたキャントリップによる圧倒的安定感。スレイベンの検査官は軽く盤面を形成するテンポカード。またオジュコマはカウンターモードがある2ドロー以上のアドスペル。
ゲームを続けさえすればギデオンが処理され、オジュタイがやられたとしてもいつかラスを覚醒で撃つ機会が回ってきます。間に合わなかったら死ぬ。

飛行機械の諜報網は、死ぬほど遅いという事だけを除けばまあ強いです。
ただ、恐らくエンチャントに触れないだろうという相手にしかインし辛いのが欠点。

ただしミシュランだけは勘弁な。対処手段が無いので。

改善するとしたら、サイドに天界のほとばしりを採用したいですね。
教団の歓迎を減らすと思います。4枚はさすがに過剰だった。
晴れる屋さんにお邪魔したゲームデーは5-2からオポ負けして9位でした。
負けはグリクシスドラゴンとマルドゥグリーン。
グリクシスドラゴン相手はひたすら事故ったものの、マルドゥグリーンにはプレミしたので反省。

デッキ構築の流れ
どうしても4tに安定してギデオンの白白を出せない
→ナラー夫妻強そう
→ラリーに強くなる雷破良いなあ、タフ3意識で龍詞の咆哮も入れよう
→闇住まいくん、マルドゥグリーンじゃないと弱くね?

マルドゥドラゴン

土地 26
山 2
沼 2
平地 1
燻る湿地 2
大草原の川 1
梢の眺望 1
血染めのぬかるみ 3
樹木茂る山麓 4
汚染された三角州 4
戦場の鍛冶場 2
鋭い突端 1
乱脈な気孔 3

クリーチャー 18
永代巡礼者、アイリ 2
搭載歩行機械 4
雷破の執政 4
ピア・ナラーとキアン・ナラー 4
嵐の憤怒、コラガン 2
風番いのロック 2

スペル 16
龍詞の咆哮 3
炙り焼き 3
精神背信 2
はじける破滅 4
苦い真理 2
残忍な切断 2

サイド 15
脅迫 2
精神背信 2
神聖なる月光 2
コラガンの命令 2
光輝の炎 2
無限の抹消 1
苦い真理 1
保護者、リンヴァーラ 2


サイド後はドラゴン抜いて横並びアド勝負ルートが多かったかも。
搭載歩行機械+ナラーで長期戦すれば大抵のミッドレンジは滅ぶ。
雷破で3点食らってくれるデッキには入れっぱなしが多い?

マルドゥにもアブザンにも勝てるように組み、実際に勝ったものの、アブザンマルドゥには滅茶苦茶にされた。
サイドプランは一考で、闇住まいがソーサリーというのもあってコラガン抜かずにライフ詰めればよかったかもしれない。
サイ+はじける破滅は厳しいが、なによりアブザンチャームで搭載歩行機械が飛んでいくのが一番嫌で、そもそもアド勝負を仕掛けても勝てない相手だったか。

さすがにサイドボードの内容が雑だったような気も。
コンセプトだった、道の探求者入れずにライフ詰めるデッキ組めて満足。
デッキメモ


マルドゥミッドレンジ

土地 25
山 2
沼 1
平地 2
燻る湿地 2
大草原の川 1
梢の眺望 1
血染めのぬかるみ 3
樹木茂る山麓 4
汚染された三角州 4
乱脈な気孔 3
鋭い突端 2

クリーチャー 16
搭載歩行機械 4
永代巡礼者、アイリ 2
復興の壁 3
軍属の解体者 3
ゴブリンの闇住まい 4

スペル 19
乱撃斬 3
絹包み 2
マルドゥの魔除け 2
はじける破滅 4
苦い心理 2
コラガンの命令 1
残忍な切断 1
ゼンディカーの同盟者、ギデオン 3
炎呼び、チャンドラ 1

サイド 15
脅迫 2
精神背信 2
炙り焼き 2
神聖なる月光 2
光輝の炎 2
無限の抹消 1
前哨地の包囲 2
アクームの火の鳥 1
炎呼び、チャンドラ 1


生きてました。

・復興の壁は強い
・アイリは強い
・チャンドラは強い

GPT神戸

2015年9月13日 MTG
東京mtgさんのGPT神戸に参加してきました。

デッキはマルドゥドラゴン

結果は決勝負け!

今度ゆっくりレポ書こうと思います

晴れpptq

2015年9月6日 MTG
使用デッキはマルドゥソプタードラゴン

6-2のクソザコナメクジでした!!!

負けは白単信心と歩行機械アブザンアグロ

なんとなく課題が見えてきたので、こっから戦ゼンまでこのデッキ回します

GPT神戸5-2

2015年8月29日 MTG
5-1が8人IDしておしまい!

デッキはマルドゥソプタードラゴン

負けは青白ヒロイックと歩行機械アブザンアグロ

ヒロイックに関しては事故2vsブン2だったので仕方ないのですが……

対アブザンで、搭載歩行機械にマグマのしぶきを撃ち損ねるミス!!
これが無ければまだ分からなかった……!悔しい!

ゲームデーin新宿

2015年8月9日 MTG
新宿のアメニティさんでゲームデーに出てきました。
デッキは前記のマルドゥゴーグル
スイス五回+SE三回
2-3でダメダメ太郎でしたー
二度も上当たりしているのにチャンス活かせないやつ

アブザンコン ○○
特に無し。ドロモカ命令の火力軽減を使わせないプレイング

ジェスカイアグロ ○××
サイドミス。衰滅抜く必要は無く、ひたすらクリーチャー捌けば良いのに変に色気出したサイドをして負け。

赤単 ○××
なんとかメインを取ったのに、二戦目後手で速槍大歓楽とブン回られ、三戦目はダブマリ。これは残念。

アブザンラリー ×○×
サイ投げながらラリーちらつかせられるだけで死んでしまいます。
除去コンにナントゥーコの鞘虫は死んでしまいます。

赤白アグロ ○×○
重いところを抜いて歩行機械とナラー夫妻をコラコマで投げ続ければいつか勝てる


デッキ強い、けど使い手が追いついてない。
低マナ帯から使えるカードが多く、能力も絡めて選択肢が複雑。
精進します!

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